Springtrap
  • Qui: un vieux costume vert de lapin, avec William Afton à l'intérieur
  • Première apparition: Five Nights at Freddy's 3, 2015
  • Sa particularité: le seul animatronique physique du jeu
  • La parade: un signal sonore joué dans une pièce éloignée
  • Son histoire: les verrous à ressort ont lâché il y a trente ans
Dans FNAF 3, tout le reste est hallucination. Springtrap, lui, se déplace vraiment, salle après salle, et il finira par arriver.

Comment il fonctionne

  • Il suit le son. Le signal audio joué dans une pièce l'y attire, c'est votre seul outil
  • Il ne peut pas être bloqué. Il n'y a ni porte ni masque dans cet épisode
  • Les conduits se ferment, ce qui l'oblige à faire le tour
  • Le système audio tombe en panne, et il faut le relancer avant d'en avoir besoin

Ce qui le rend différent

Ce n'est pas un robot. C'est un homme coincé dans une carcasse, et le jeu ne laisse aucun doute là-dessus. C'est ce qui explique qu'il soit le seul à revenir dans presque tous les épisodes suivants.

Où le croiser : Springtrap

Springtrap : questions fréquentes

Qui est à l'intérieur de Springtrap ?

William Afton. Il s'est caché dans un costume à ressorts et les verrous ont cédé.

Peut-on le bloquer avec une porte ?

Non. FNAF 3 n'a pas de porte : on le détourne avec le signal audio.

Les autres animatroniques de FNAF 3 sont-ils dangereux ?

Non, ce sont des hallucinations. Elles cassent vos systèmes, ce qui revient à peu près au même.